
游戏简介:
恶行城堡以其规模和历史重要性闻名,如今已被亵渎的瘴气吞噬,
这是一种扭曲现实、吞噬灵魂的有意识异界力量。
作为回应,一支由圣骑士、牧师和教会侍从组成的小型圣联盟被召集起来,
准备夺回要塞并驱逐腐败。

其中有安妮莉丝修女,一位年轻虔诚的神职人员,奉奉塞里昂神,被选中侦察前路。
但本应是一次简单的侦察任务,却变成了一场可怕的折磨。
被困城堡内,与盟友隔绝,安妮莉丝必须穿梭于闹鬼的走廊,
面对如今将银堡为家的邪教,
抵抗瘴气对她身体和心灵的阴险牵引……还有她的纯洁。

更新日志
0.13
不到

0.12
大家好!希望你们今天过得愉快。
做出这一突然改变的原因是为了避免更新0.13过程中出现延误。
或许有些人尚不知晓,我计划在更新0.13中引入下一个态度层级一一接受型。
这需要对新的态度以及下一个性知识层级进行大量新代码和资源的实施。
正因如此,我希望在8月首个周五前利用剩余的一周时间对0.13做出更多进展。
现在,我也想花点时间对更新版本0.12提出一些期望。
与前两次更新相比,本次更新所包含的新内容显著减少,仅新增了一项新的情色动作:足交。
实话说,过去几周里,我一直在致力于增加一些恶魔式敌人作为次要首领,以丰富探索内容,使游戏更具吸引力。
然而,经过测试后,我发觉这些敌人对我的核心战斗设计构成了过度的限制,而这种设计自
项目伊始便一直是我的核心理念。此外,考虑到游戏当前的故事情节状态,它们似乎也有些格格不入。
因此,最终我决定将其搁置,留待0.12版本更新时再行处理。
我仍然认为副Boss会是一个有趣的补充,因此我计划在未来的版本中重新设计它们,以便我能正确地进行开发。
本帖内容就到这里,我猜这有点像第19期开发日志,但由于主要话题是更新0.12将提前发布,所以我决定使用不同的标题。
无论如何,感谢您的阅读,祝您周五愉快。

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